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Videojuegos made in Valencia

abril 1, 2009

Estamos en medio de una profunda crisis económica global causada por la debacle de una parte muy importante del sistema bancario internacional cuya relación telemática, de circulación de dinero y activos en tiempo real forma parte de la primera ola ‘comercial’ de la globalización. Esta crisis esta afectando sucesiva y horizontalmente a todos los sectores económicos. Uno de los menos afectados, al menos hasta ahora, es una ‘industria’ mundial que no se basa en meterias primas físicas -y que, por tanto, no depende de la fluctuación de sus precios-. Es el sector de de los videojuegos, que esta dando una lección a nivel global de cómo se gestionan los procesos económicos y de comercio de la era de la información, basados en la ‘economía de la abundancia’ -de información- y no en la ‘economía de la escasez’ propia de la era industrial (por eso no esta claro si a este sector global deberíamos llamarlo ‘industria’ o sería es mejor buscar otra palabra.

El sector global de los videojuegos (ciberjuegos) basado en productos intangibles de información es uno de los más poderosos que existen hoy en el planeta. Es el único que no sufre, o es mas inmune por ahora a los negativos efectos económicos de la gran crisis actual. Genera más dinero en España que el cine y la música juntos y ha facturado en nuestro país 1.454 millones de euros en el año 2007, lo que supone un crecimiento del 50% sobre el año anterior.  El número de consolas y máquinas de videojuegos vendidas en nuestro país alcanzó 3.390.000 máquinas, lo que supone un incremento del 53% sobre las ventas de 2006. A nivel global cada año supera a la hasta hace poco más poderosa industria del entretenimiento: el cine de Hollywood. La industria de los videojuegos incrementó su facturación en un 42% en 2008, y en 2009, se estiman unas  ventas totales ventas totales de 47.000 millones de dólares (unos 36.950 millones de euros) en el año 2009.

En España hay pocas empresas de producción de videojuegos pero haya algunas muy interesantes y pioneras. Son pequeñas en comparación con gigantes como Blizzard, Nintendo, Sega, Sony o Microsoft Game Studios, etc. -pero, en cambio, capaces de colaboar con ellos-. Son empresas muy rápidas, flexibles, adaptables y se caracterizan por su creatividad tecnológica y artística. Algunas de ellas  están en Valencia -en donde desde hace dos años tiene lugar la primera muestra de Videojuegos de empresas españolas durante la Campus Party -. De dos de estas empresas valencianas se ocupa el programa Tecnópolis UPTV de esta semana. La primera es Exelweiss Entertainment, fundada por José Vicente Pons, un pionero español de los videojuegos, que se unió, a mediados de los noventa, a varios ingenieros informáticos y diseñadores gráficos y juntos convirtieron su pasión por los videojuegos en su forma de vida fundando Exelweiss, una empresa pionera en el desarrollo de videojuegos en la Comunidad Valenciana. Jose Vicente Pons y Daniel García, director de arte y diseño de Exelweiss participan en el programa junto con Oscar Ferrero un joven empresario y artista digital valenciano, que tras regresar de una larga estancia en Londres, decidió montar en Valencia la empresa Elite 3D que se dedica al desarrollo de escenarios, personajes y componentes 3D para videojuegos y también a proyectos de infoaquitectura.

Tecnópolis UPTV ofrece esta semana ofrece un debate sobre la producción de videojuegos y los sistemas de distribución y mercados en España, sobre las virtudes los retos, difiultades  y sobre todo las grandes portunidades que ofrece este nuevo sector empresarial. Tambie veremos en el programa muestras de trabajo de sus empresas y algunas de sus sorprendentes aplicaciones.

Este programa se emite el miércoles 1 de Abril, de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. (horas de España). Y se re-emite el domingo 5 de Abril, con el mismo horario. La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica.

Actualización:

1. La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado hoy por unanimidad una proposición no de ley del Grupo Parlamentario Socialista para la promoción y el respaldo a la industria cultural del videojuego en España.

2. Los videojuegos son oficialmente cultura en España

Para ver el programa ahora mismo clickea en el gráfico para descargártelo:

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