Archive for the ‘Contenidos digitales’ Category

Ontologías para la Web Semántica

marzo 21, 2014

El encuentro entra la computación, la matemática y la filosofía ha convertido el campo científico de las Tecnologías de la Web en un área de vanguardia de primera magnitud científica. La Universidad de Oxford lo sabe y decidió convertir su Oxford University Computing Laboratory en una referencia mundial ya que en el campo de la Web Semántica se esta dando el tan esperado encuentro entre las Ciencias de la Computación y las Humanidades.

El invitado del programa Tecnópolis TV, Bernardo Cuenca Grau, es un investigador del Oxford University Computing Laboratory especializado en Tecnologías basadas en Ontologías para la Web Semántica y en Sistemas de Representación del Conocimiento. Trabaja en el Information Systems Group de dicho laboratorio que lideran los científicos  de la Universidad de Oxford Ian Horrocks y Georg Gottlob. Bernardo, acaba de ser premiado por la Royal Society británica con una “Royal Society University Research Fellowship” que le financia sus próximos cinco años (prorrogables a ocho) de investigación en el Laboratorio de Computación de la Universidad de Oxford. En este programa, Bernardo Cuenca Grau describe, entre otras cosas, su trayectoria científica que le ha llevado a la primera universidad europea, el funcionamiento del mundo científico de dicha universidad y explica también en qué consisten las Tecnologías Basadas en Ontologías para la Web Semántica y sus aplicaciones en el mundo real.

Completa el programa otro invitado de excepción: Jimmy Wales, fundador de Wikipedia, la enciclopedia libre de la red que posee una de las ontologías de referencia globlal en la Web social y colaborativa en forma de wiki. Jimmy Wales habla sobre Wikipedia en el programa Tecnópolis TV de esta semana. Colabora en la traducción de esta entrevista Antonio Córdoba, profesor asistente de la Universidad de Harvard.

Puedes ver el programa ahora a través de este blog de TECNÓPOLIS TV, pulsando sobre la imagen:




Creación de Mundos Virtuales para Cine y TV: Brainstorm Multimedia

enero 14, 2014

Ricardo Montesa Andrés hizo ingeniería industrial Mecánica en la Universidad Politécnica de Valencia. El programa Tecnópolis UPTV de esta semana trata de cómo un ingeniero mecánico como él, se ha transformado en el artífice genial y líder, con su empresa Brainstorm Multimedia, de una serie de tecnologías que lideran hoy en el mundo la creación y uso de escenarios virtuales de TV y también son una referencia mundial en el rodaje de películas. Tecnologías valencianas cuya licencia adquirieron para sus productoras directores de cine como Steven Spielberg o George Lucas.

La lista de empresas que usan las tecnologías de Brainstorm Multimedia es impresionante: desde el NASDAQ de Nueva York (la bolsa de valores tecnológicos que tiene con esta tecnologia en su sede principal en Times Square (NY), el video wall mas grande el mundo); a empresas de la comunicación como Reuters (en su sedes de EE.UU., Inglaterra o Asia), a Empresas de TV como NBC (EE.UU.);  la RTL alemana o cadenas de TV japonesas como Fuji TV; NTV, TV Tokio y muchas más; o cadenas de TV de cobertura mundial como la BBC, Al Jazeera, , la PGA Tour TV o AccuWheater y otros como Abu Dhabi TV, KBS, MBC o CNBC HD de EE.UU. También con las tecnologías de tiempo real de Brainstom Multimedia se han rodado películas tan conocidas como “Inteligencia Artificial” de Steven Spielberg; “Yo, Robot“, de Alex Proyas; “Speed Racer“, “Alice in Wonderland” de Tim Burton o “X-Men Origins” dirigida por Gavin Hood y protagonizada por Hugh Jackman.

En la primera parte, Ricardo Montesa que participa en el programa, muestra sus principios como animador 3D con sus primeros trabajos para AITANA TVE CV y también para Canal 9 TV, la tv autonomica valenciana y otro proyectos como la Torre de Comunicaciones de Valencia que Santiago Calatrava creó para la Ciudad de las Artes y las Ciencias de Valencia o las animaciones para los anuncios de TV en Bancaixa entre los que esta el spot de TV -las letras de logotipo de la entidad jugando al fútbol- que se ha emitido durante más tiempo en una TV en el mundo, casi una década. La segunda parte del programa muestra algunos de los trabajos experimentales de Ricardo Montesa como la animación mediante el movimiento del agua del Concierto en Re Mayor de Antonio Vivaldi y los primeros trabajos de animación de fuegos artificies nocturnos en 3D. La tercera parte muestra los trabajos de Ricardo Montesa y Braistorm para las emisiones de noches electorales que comienzan con l0s de las eleccioens en la Comunidad Valenciana, pasando por las noches electorales de TVE y Antena 3, a las de la BBC -con la que Brainstorm  lleva trabajando varios años- y que culmina con la tecnología de TV en alta definición que ha utilizado la  NBC para mostrar el proceso electoral de las Elecciones Presidenciales en EE.UU. que culminaron con la noche del dia de la eleccion y victoria del presidente de EE.UU. Barak Obama.

Para finalizar, Tecnópolis UPTV emite una primicia: la demostración de las más avanzada tecnología ahora de Brainstorm Multimedia, una presentación con gráficos de tecnologia 3D de tiempo real de aspecto hologáfico, -al estilo de la pelicula ‘Minority Report”- que la empresa ha presentado en la Feria NAB de Las Vegas, hace tan sólo uans pocas semanas. El programa culmina con la muestra de las tecnologías de tiempo real para rodaje de Cine con dos ejemplos: cómo se han rodado con estas tecnologías las películas “Inteligencia Artificial” de Steven Spielberg y “Yo, Robot“, de Alex Proyas, interpretada por Will Smith, y que contó como gionista con Isaac Asimov.

Para ver el programa ahora, te lo puedes descargar íntegro  clickeando sobre el gráfico:

Visor Ricardo Montesa

El Debate sobre la Gobernanza de Internet

diciembre 15, 2013

(ESPECIALES WWW2009 Conference)

Según Yochai Benkler, profesor de leyes y director del Berkman Center for Internet & Society de la Universidad de Harvard, la conceptualización de la idea de la ‘Gobernanza de Internet‘ gira en torno a tres ‘capas’ de gobierno o ‘gobernanza’: la primera, la capa de la ‘infraestuctura física’ a través de la cual tienen lugar los desplazamientos de información; la segunda integrada por el ‘código’ o capa ‘lógica’ que gestiona el control de la infaestructura y, la tercera es la capa de ‘contenido’ que contiene la información que circula a través de la red.

Tecnópolis UPV ha asistido a la IV Reunión del Foro de la Gobernanza de Internet, cuyo capítulo español se reunió hace pocos dias en Madrid, realizando un Debate sobre la Gobernanza de Internet, en coincidencia con la Conferencia mundial WWW del W3C (World Wide Web Consortium) -que se celebraba por primera vez en España- y que, además, conmemora el 20 aniversario de la invención de la Web por Tim Berners-Lee.

Esta semana Tecnópolis UPTV ofrece las visiones sobre el presente y futuro de  Internet (y su Gobernanza), que dieron en dicho Debate, dos de los padres de Internet: Vinton Cerf, el líder del desarrollo del conjunto de protocolos TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisión (TCP) / Protocolo de Internet (IP), esenciales en Internet, y Tim Berners-Lee, al que se conoce como ‘inventor de la Web’.  Tim y su grupo desarrollaron en el CERN en Ginebra lo que por sus siglas en inglés se denominan: Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) o lenguaje de etiquetas de hipertexto; el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol); y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator)

En el programa se ofrece también parte del Debate sobre la Gobernanza de Internet que tuvo logar en el IGF Spain, en el que Héctor Pérez, ingeniero de telecomunicaciones por la Universidad Politécnica de Valencia, emprendedor y fundador de la start-up Arpamet dialogó con Tim Berners-Lee y Vinton Cerf.

El Partido (politico) de Internet

Héctor Pérez Arenas, también es co-promotor del Partido de Internet que promueve el trasladar el concepto de La Larga Cola (The Long Tail) de Chris Anderson a la política, en primer lugar, en España. En este programa de Tecnóplis UPTV, Héctor describe la visión que este partido quiere desarrollar dentro del mundo de la política española. El Partido de Internet promueve regenerar la democracia en cada cámara del parlamento (incluyendo el europeo), planteando unas listas abiertas cuyos electos deberán comprometerse a votar en cada momento lo que decidan -‘entre todos’- sus votantes a través de internet mediante su DNI electrónico (y no cada cuarto años, sino de forma habitual y cotidiana), posicionándose sud electos en concreto en cada votación importante. Es una novedosa propuesta que está ahora en constucción o en fase Beta – según la terminología de Tim O’Reilly para la Web 2.0. Héctor, afirma que todo el sistema de tecnología para poder realizar la transacciones electrónicas de este partido será realizado con software libre para garantizar la transparencia y la no-dependencia de los sistemas privados propiedad de las empresas multinacionales.

Para ver el programa ahora mismo,  clickear sobre el gráfico:

Visor GOBERNANZA

Explorando las fronteras del universo de las búsquedas: Yahoo! Research

mayo 20, 2009

(ESPECIALES WWW2009 Conference)

En el vídeo del debate ‘Vivimos tiempos exponenciales‘ se afirma que el mundo global produce cada año 16 Terabytes de nueva información; mas de la que produjo la humanidad en sus anteriores 5.000 años de historia. Y que la información técnica nueva se duplicará en 2010 cada 72 horas. Ricardo Baeza-Yates, Vicepresidente de Yahoo! Research para Europa y Latinamérica no esta tan seguro del significado de estas cifras. Ricardo, afirma en el programa Tecnópolis UPTV de esta semana, que muchas de las afirmaciones que se hacen ahora sobre la información, tecnología e internet, confunden conceptualmente los significados de términos como datos, ‘conocimiento‘, ‘información‘ o ‘sabiduría‘ y la relación que hay entre ellos ya que, en su opinión, no se usan correctamente

Es indudable que para vivir satisfactoriamente en un mundo como el nuestro, macerado de datos e información necesitamos nuevos y sofisticados instrumentos y herramientas de búsqueda o gestión para conseguir encontrar, en ese maremagnum de información y datos que nos envuelve -y de forma razonable y sin que se vaya nuestra vida en ello-,  lo que es relevante para nosotros, que una vez encontrado, deberemos procesar y convertir en conocimiento y sabiduría ”útil’ para nosotros. En los laboratorios de YAHOO! RESEARCH en Barcelona, que lidera Ricardo Baeza-Yates, se dedican  a encontrar esas nuevas herrmientas digitales y sociales mediante investigaciones que combinan el campo de la tecnologias digitales y de búsquedas avanzadas (search engines) con la semántica  y el lenguaje.

Para tratar estos temas, Tecnópolis UPTV ofrece esta semana un diálogo en profunidad con Ricardo Baeza-Yates que aporta su reflexión sobre la relación entre la tecnología digital y datos, información, conocimiento y sabiduría. Y tambien sobre conceptos como tagging, desambiguación (técnicas para eliminar ambigüedades de significado en una palabra polisémica), habilidades multiproceso (multitasking), la preservación digital o sobre las tecnologías de busqueda (search engines) masiva que manejan en los laboratorios de YAHOO! RESEARCH en Barcelona, Santiago de Chile y Haifa (Israel), que Ricardol lidera y donde estan trabajando en este campo de vanguardia y en cuya estrucura de invetigación manejan datos de mas de 500 millones de personas. También explican sus investigaciones dos miembros de su equipo del Grupo Multimedia de YAHOO! RESEARCH en Barcelona: el líder del grupo Roelof Van Zwol y el ingeniero de investigación Lluís Garcia Pueyo.

Esta entrega de Tecnópolis UPTV se emite el miércoles 20 de Mayo, de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. y el domingo 24 de Mayo con el mismo horario (horas de España).  La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica.

Para ver el programa ahora mismo,  clickear aquí o sobre el gráfico:

Serendepity: el conocimiento con valor nos sale al encuentro en la red

abril 8, 2009

Es un lugar común –al menos para Wikipedia- que el término ‘serendipia’ deriva del anglosajón “Serendipity” –que suena mucho mejor-, neologismo acuñado por Horace Walpole en 1754 a partir de un cuento persa del siglo XVIII llamado «Los tres príncipes de Serendip», en el que los protagonistas, unos príncipes de la Isla Serendip solucionaban sus problemas a través de increíbles casualidades.

Serendipity se utilizaba normalmente para referirse a grandes o pequeños descubrimientos científicos ‘casuales’ o debidos a una combinatoria propia del azar unida a un contexto de otras búsquedas o investigaciones en la que también “se descubre por accidente”. Según Umberto Eco, esa fue la causa por la que Colón –que buscaba las Indias- descubrió América. Así, según ese proceso de ‘serendipidad’, Isaac Newton descubrió la gravitación al ver caer una manzana; Alexander Fleming, descubrió la penicilina en 1922, o Niels Bohr halló la estructura del átomo a través de un sueño –eso ya se considera una pseudoserendipia-.

Hoy, uno de los mayores entornos que nos proporciona numerosa Serendepity‘ esta en internet. Las búsquedas de Google, la inter-conectividad entre blogs, comunidades virtuales, redes sociales y todo tipo de instrumentos digitales de conectividad intantánea, por ejemplo, mediante nanobloging como twitter. En esos entornos en red, el valor del conocimiento nos asalta y viene a nosotros, en muchos casos, inopinadamente. Buscamos una cosa en Google y en la pantalla nos aparecen miles (cientos de miles, o millones) de respuestas. En muchos casos, algunas de ellas resultan ser un conocimiento con mucho mas valor para nosotros que aquello mismo que buscábamos. Es un proceso de Serendepity servido con forma de tecnología push, en la que un conocimiento concreto de alto valor llega nosotros sin haberlo buscado.

Esto nos lleva al valor del conocimiento y de cómo compartirlo en entornos de red.  Las Licencias Creative Comons son una nueva forma de reponder a la necesaria apertur del conocimiento con valor ya que como diijo en Tecnópolis John Perry Barlow, en la “Economía de las ideas “(economía de la abundancia): “una idea tiene tanta mas valor cuanto mas personas la comparten. Si una idea es buena, se compartira y difundirá naturalmente“. Ahí esta el debate: en una ‘economía de la escasez’ propia de la era industrial las mejores ideas se patentan o encritptan, pero el efecto red de la nueva Economía de las ideas esta empezando a cambiar gradualmente las cosas. El actual sistema deberá ser revisado. Hoy, ya hay científicos de vanguardia que publican ‘en abierto’ (Science Commons) sus ideas prácticamente en tiempo real. El debate sobre la propiedad del conocimiento en sus formas digitales y en red esta en un momento álgido. Naturalmente, los que poseen posiciones de privilegio económico propias de la Era industrial no están de acuerdo y se resisten cuanto pueden al cambio. También hay oportunistas e intermediarios que aprovechan el proceso transición para saquear lo que pueden con coartadas aparentemente éticas y loables (defensa de los autores, creadores o de la cultura), pero son patrañas que serán barridas cuando los ciudadanos de las democracias (y sobre todo sus electos)  posean mas cultura de lo digital y menos miedo a los cambios. De todo ello trata el programa Tecnopolis UPTV de esta semana en el que participan, reflexionado sobre el tema de la propiedad del conocimiento, Ignasi Labastida, director de la iniciativa Creative Commons en España y el filósofo Javier Echeverría, director del Instituto de Filosofía del CSIC. Y también describimos un caso que muestra como los blogs nos pueden obsequiar con Serendepity, no sólo de conocimiento sino también de humor como con el que El Gran Wyoming carga contra la pseudociencia, como pueden ver en el programa de esta semana.

Este programa se emite por TV el miércoles 8 de Abril, de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. (horas de España). Y se re-emite el domingo 12 de Abril, con el mismo horario. La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica.

Para ver el programa ahora mismo clickea en el gráfico para descargártelo:

visor-serendepity

Videojuegos made in Valencia

abril 1, 2009

Estamos en medio de una profunda crisis económica global causada por la debacle de una parte muy importante del sistema bancario internacional cuya relación telemática, de circulación de dinero y activos en tiempo real forma parte de la primera ola ‘comercial’ de la globalización. Esta crisis esta afectando sucesiva y horizontalmente a todos los sectores económicos. Uno de los menos afectados, al menos hasta ahora, es una ‘industria’ mundial que no se basa en meterias primas físicas -y que, por tanto, no depende de la fluctuación de sus precios-. Es el sector de de los videojuegos, que esta dando una lección a nivel global de cómo se gestionan los procesos económicos y de comercio de la era de la información, basados en la ‘economía de la abundancia’ -de información- y no en la ‘economía de la escasez’ propia de la era industrial (por eso no esta claro si a este sector global deberíamos llamarlo ‘industria’ o sería es mejor buscar otra palabra.

El sector global de los videojuegos (ciberjuegos) basado en productos intangibles de información es uno de los más poderosos que existen hoy en el planeta. Es el único que no sufre, o es mas inmune por ahora a los negativos efectos económicos de la gran crisis actual. Genera más dinero en España que el cine y la música juntos y ha facturado en nuestro país 1.454 millones de euros en el año 2007, lo que supone un crecimiento del 50% sobre el año anterior.  El número de consolas y máquinas de videojuegos vendidas en nuestro país alcanzó 3.390.000 máquinas, lo que supone un incremento del 53% sobre las ventas de 2006. A nivel global cada año supera a la hasta hace poco más poderosa industria del entretenimiento: el cine de Hollywood. La industria de los videojuegos incrementó su facturación en un 42% en 2008, y en 2009, se estiman unas  ventas totales ventas totales de 47.000 millones de dólares (unos 36.950 millones de euros) en el año 2009.

En España hay pocas empresas de producción de videojuegos pero haya algunas muy interesantes y pioneras. Son pequeñas en comparación con gigantes como Blizzard, Nintendo, Sega, Sony o Microsoft Game Studios, etc. -pero, en cambio, capaces de colaboar con ellos-. Son empresas muy rápidas, flexibles, adaptables y se caracterizan por su creatividad tecnológica y artística. Algunas de ellas  están en Valencia -en donde desde hace dos años tiene lugar la primera muestra de Videojuegos de empresas españolas durante la Campus Party -. De dos de estas empresas valencianas se ocupa el programa Tecnópolis UPTV de esta semana. La primera es Exelweiss Entertainment, fundada por José Vicente Pons, un pionero español de los videojuegos, que se unió, a mediados de los noventa, a varios ingenieros informáticos y diseñadores gráficos y juntos convirtieron su pasión por los videojuegos en su forma de vida fundando Exelweiss, una empresa pionera en el desarrollo de videojuegos en la Comunidad Valenciana. Jose Vicente Pons y Daniel García, director de arte y diseño de Exelweiss participan en el programa junto con Oscar Ferrero un joven empresario y artista digital valenciano, que tras regresar de una larga estancia en Londres, decidió montar en Valencia la empresa Elite 3D que se dedica al desarrollo de escenarios, personajes y componentes 3D para videojuegos y también a proyectos de infoaquitectura.

Tecnópolis UPTV ofrece esta semana ofrece un debate sobre la producción de videojuegos y los sistemas de distribución y mercados en España, sobre las virtudes los retos, difiultades  y sobre todo las grandes portunidades que ofrece este nuevo sector empresarial. Tambie veremos en el programa muestras de trabajo de sus empresas y algunas de sus sorprendentes aplicaciones.

Este programa se emite el miércoles 1 de Abril, de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. (horas de España). Y se re-emite el domingo 5 de Abril, con el mismo horario. La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica.

Actualización:

1. La Comisión de Cultura del Congreso de los Diputados ha aprobado hoy por unanimidad una proposición no de ley del Grupo Parlamentario Socialista para la promoción y el respaldo a la industria cultural del videojuego en España.

2. Los videojuegos son oficialmente cultura en España

Para ver el programa ahora mismo clickea en el gráfico para descargártelo:

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Las Licencias Creative Commons y la propiedad del conocimiento

marzo 16, 2009

Continuando los los contenidos del congreso “Escenarios Tecnológicos de Futuro: un reto para las empresas“ celebrado en Cáceres. Tecnópolis dedica hoy su emisión al tema del debate sobre el Conocimiento Abierto y las Licencias Creative Commons y en primer lugar ofrece esta semana la entrevista en profundidad realizada en Cáceres al abogado José Manuel de la Fuente, que ha intervenido como letrado en el Caso del Cafe Bar Metropol en el que se ha producido una sentencia en relacion a las Licencias Creative Commons, que ha provocado un considerable debate al hacer aceptadas de forma pionera como instrumento jurídico dentro del ámbito jurídico español y además haber sido la primera de una serie de sentencias en el msimo sentido en varios juzgados españoles. Tambien interviene en el programa Ignasi Labastida, profesor de la Universidad de Barcelona y reponsable de la iniciativa Creative Commons en España en la que describe la y su significado en relación al tema del Conocimiento Abierto y la propiedad del conocimiento y la creación intelectual.

El programa “Escenarios tecnológicos de Futuro (II): las Licencias Creative Commons” se emite el miércoles 22 de Marzo, de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. (horas de España). Y se re-emite el domingo 2 de Diciembre con el mismo horario. La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica.

Puedes ver el programa miércoles 7 de Noviembre y el 11 de Noviembre en la TV de la UPV , y ahora mismo, a través de este blog de TECNÓPOLIS UP TV, pulsando sobre la imagen:

Visto Tecnópolis UP TV

Bloggers: la blogosfera en español. Enrique Dans. Microsiervos. ALT 1040.

julio 23, 2008

La blogosfera es uno de los ámbitos básicos de la Web 2.0

El Programa Tecnópolis TV quiere dar a conocer en televisión, en una serie de programas, las opiniones y las ideas de los autores y editores de blogs mas conocidos de los principales ámbitos de la blogosfera en español.

En este programa, participan algunos de los bloggers mas conocidos del ámbito del español en la red:

Enrique Dans, profesor del Instituto de Empresa y editor de uno de los blogs españoles mas conocidos en el ámbito de empresas y tecnología;

Alvy (Alvaro Ibáñez) co-fundador y editor del Microsiervos, un blog de tecnología, divulgación científica o informática. Alvy es uno de los españoles mas conocidos en el mundo de la tecnología.

• Eduardo Arcos, que desde España y México D.F, es el editor del famoso blog ALT 1040 (la dosis diaria para adictos a la información), y fundador e impulsor de Hipertextual, una red de blogs verticales con vocación comercial para ayudar a las empresas a usar y ‘sacar provecho de este nuevo medio’. La entrevista fue realizada en la Campus Party de Valencia.

Enrique, Alvy y Eduardo y nos hablan en este programa de su experiencia vital como bloggers y también de sus últimos experimentos con nuevos medios de nanoblogs para redes sociales como Twitter, o con los “tomblers” (micro-concentradores) de medios en la red.

Para ver el programa través de la internet a través de la UP TV -en streaming en día y horario citado (y pocos días después para descargarlo)- pulsar sobre la imagen:

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Cine, Animación e Internet y democratización de los contenidos digitales

julio 2, 2008

En la pasada Feria del SIMO, tuvo lugar en Madrid el FICOD: I Foro Internacional de Contenidos digitales. En dicho foro se reunieron todos los agentes del universo creativo y la industria de los contenidos digitales. Estuvieron representados en los debates del FICOD, creadores, tecnólogos, comunicadores, educadores, emprendedores, inversores, empresarios, así como empresas de todos los sectores de la industria tecnológica de contenidos digitales.

Tecnópolis ofrece esta semana la primera entrega sobre los debates del FICOD, con tres protagonistas de excepción que reflexionan sobre la creación de contenidos digitales en forma de obras crativas destinadas a ser difundidas en el cine, en la TV y en la red.

En primer lugar intervienen Niko y Raúl Escolano creadores y emprendedores que fundaron la empresa Nikodemo Animation para desarrollar, entre otros trabajos, la célebre serie de animación “Cálico Electrónico, la serie flash” que difunde a traves de internet las aventuras del famoso superhéroe que da nombre a la serie, al que acompañan en sus aventuras por Electronic City otros desternillantes personajes como Los Niños Mutantes de Sanildefonso, el Lobombre, Ardorín, Muzamán y muchos mas con algún cameo de otros famosos como Chiquito de la Calzada. Despues de contar los inicios y las tres temporadas que ya lleva Cálico Electrónico en la red, Niko y Raúl describen cómo ha sido la participación de Nikodemo Animation en la realización de “La Crisis Carnívora“, el primer largometaraje realizado con tecnología Flash. La empresa Nikodemo Animation fue premiada en FICOD como mejor proyecto creativo. También ha recibido el Premio Visual 3D de Art Futura 2007 y el Premio Ignotus 2006 a la mejor creación audiovisual.

Por último, el cineasta Juan José Bigas Luna, director de películas como Tatuaje; Bilbao; Las edades de Lulú; Jamón, Jamón; Huevos de oro; La camarera del Titanic ; Volavérunt o Son de mar, nos describe en Tecnópolis cómo va a ser hacer cine en el siglo XXI y lo que significa para él la “democratización” de la industria de los contenidos. También describe su proceso creativo, de financiación y de difusión global en internet de su última película “Yo soy la Juani“.

Este programa se emite el miércoles 2 de julio de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. (horas de España) y se re-emite el domingo 6 de julio, a las mismas horas .

La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica. Puedes ver el programa el miércoles 2 de julio y el domingo 6 de julio, en las horas indicadas, a través de este blog de TECNÓPOLIS UP TV, pinchando sobre éste gráfico:

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MITUPV EXCHANGE: una red social pionera

junio 17, 2008

El MITUPV EXCHANGE es una iniciativa en red que arrancó en el año 2000. Mucho antes de que se usara la denominación ‘red social’ como término en la red, la plataforma MITUPV EXCHANGE ya servía para una intensa relación virtual a través de la red entre alumnos universitarios centrada en los modos multimedia. Ya en aquel año, los estudiantes del MIT y los de la UPV, entre otros, compartían contenidos, publicaban vídeos e imágenes de alta calidad y generaban foros sin tener que utilizar la programación de software para publicar contenidos o actualizar la Web. Según esta publicado en la sección MIT Global de la Web oficial del Massachusetts Institute of Technology (MIT), “el MITUPV Exchange, empezó en otoño de 2000, como un intercambio multimedia, en línea entre alumnos que hablaban español en el MIT y sus homólogos en la UPV (Universidad Politécnica de Valencia) en España, que estudian ingeniería y algunas veces inglés. Está estructurado en forma de una Universidad virtual, que presenta categorías relacionadas con actividades económicas, tradiciones, deportes, actividades extracurriculares y vida social con texto y contenido multimedia creado por mismos alumnos. Los alumnos de otras Universidades de los Estados Unidos, Europa y Latino-América han participado también a partir de junio de 2007, ha habido más de 3500 miembros registrados de la comunidad. El contenido esta sobre todo enfocado en los vídeos creados por los alumnos, con un contenido que va desde los experimentos de laboratorio y con textos de ingeniería, a información sobre ciudades, arquitectura y cultura. Programado por Aimee Lee y Kathy Lee con la supervisión de Bryan Che en un curso impartido por los Profesores Hal Abelson y Philip Greenspun, el MITUPV EXCHANGE se anticipó en varios años a las utilidades de formación de redes sociales popularizadas por Facebook y YouTube”.

Los contenidos del MITUPV EXCHANGE estan publicados bajo licencia Creative Commons. La iniciativa MITUPV EXCHANGE fue fundada por el profesor del MIT Douglas Morgenstern y por Adolfo Plasencia de la UPV

Como cada final de curso Tecnópolis UP TV ofrece algunos de las mejores historias audiovisuales publicadas en el MITUPV EXCHANGE durante este ejercicio presentados por sus autores y sus profesores. En este programa participan los alumnos de la UPV Javier Guerrero, Yaiza Pozo, Francisco Alario, la profesora de la UPV Elena Benito y el profesor Jose Onofre Montesa que cuentan cómo ha sido su experiencia con el MITUPV EXCHANGE en sus asignaturas. Javier presenta su historia sobre el Arte y la Cultura en la UPV; Yaiza sobre las tecnologías del ITI CPI-UPV y Francisco sobre el Software libre en la empresa IVER TI.

Esta entrega sobre el MITUPV EXCHANGE de Tecnópolis UP TV se emite el miércoles 18 de Junio, de las 13.30 a 14.30 h. y de 21.30 a 22.30 h. (horas de España). Y se re-emite el domingo 22de Junio con el mismo horario. La televisión de la Universidad Politécnica de Valencia emite en abierto en el área metropolitana de Valencia, por el canal 45 UHF; en TV por cable en España, por el canal 989 de Ono y, por el satélite Hispasat para Iberoamérica.

También puedes ver el programa en los días y horas indicadas a través de este blog clickeando en el gráfico: